摘要:LiteOS任务栈是高地址向低地址生长的递减栈,栈指针指向即将入栈的元素位置。 本文分享自华为云社区《LiteOS内核源码分析系列六 -任务及调度(2)-任务LOS_Task》,原文作者:zhushy …
本文分享自华为云社区《LiteOS内核源码分析系列六 -任务及调度(2)-任务LOS_Task》,原文作者:zhushy 。 我们介绍下LiteOS任务栈的基础概念。LiteOS任务栈是高地址向低地址生长的递减栈,栈指针指向即将入栈的元素位置。初始化后未使用过的栈空间初始化的内容为宏OS_STACK_INIT代表的数值0xCACACACA,栈顶初始化为宏OS_STACK_MAGIC_WORD代表的数值0xCCCCCCCC。一个任务栈的示意图如下,其中,栈底指针是栈的最大的内存地址,栈顶指针,是栈的最小的内存地址,栈指针从栈底向栈顶方向生长。
1、 LOS_StackInfo任务栈结构体定义 1 2 3 4 5 typedef struct { VOID *stackTop; UINT32 stackSize; CHAR *stackName; } StackInfo;
另外定义了一个宏函数OS_STACK_MAGIC_CHECK(topstack)用于检测栈是否有效,当栈顶等于OS_STACK_MAGIC_WORD栈是正常的,没有溢出,否则栈顶被改写,发生栈溢出。
1 2 #define OS_STACK_MAGIC_CHECK (topstack) (*(UINTPTR *)(topstack) == OS_STACK_MAGIC_WORD)
2、 LOS_StackInfo任务栈支持的操作 2.1 任务栈初始化 栈初始化函数VOID OsStackInit()使用2个参数,一个是栈顶指针VOID stacktop,一个是初始化的栈的大���。把栈内容初始化为OS_STACK_INIT,把栈顶初始化为OS_STACK_MAGIC_WORD。 该函数被arch\arm\cortex_m\src\task.c的 OsTaskStackInit(UINT32 taskId, UINT32 stackSize, VOID *topStack)方法调用,进一步被创建任务时的OsTaskCreateOnly()方法调用,完成新创建任务的任务栈初始化。
1 2 3 4 5 VOID OsStackInit (VOID *stacktop, UINT32 stacksize) { (VOID)memset_s(stacktop, stacksize, (INT32)OS_STACK_INIT, stacksize); *((UINTPTR *)stacktop) = OS_STACK_MAGIC_WORD; }
2.2 获取任务栈水线 随着任务栈入栈、出栈,当前栈使用的大小不一定是最大值,OsStackWaterLineGet()可以获取的栈使用的最大值即水线WaterLine。 该函数需要3个参数,UINTPTR *stackBottom是栈底指针,const UINTPTR *stackTop栈顶指针,UINT32 peakUsed用于返回获取的水线值,即任务栈使用的最大值。 ⑴处代码表示如果 stackTop == OS_STACK_MAGIC_WORD,说明栈没有被溢出破坏,从栈顶开始栈内容被写满宏OS_STACK_INIT的部分是没有使用过的栈空间。使用tmp指针变量依次向栈底方向增加,判断栈是否被使用过,while循环结束,栈指针tmp指向最大的未使用过的栈地址。⑵处代码使用栈底指针stackBottom减去tmp,获取最大的使用过的栈空间大小,即需要的水线。⑶处如果栈顶溢出,则返回无效值OS_INVALID_WATERLINE。 该函数被kernel\base\los_task.c中的函数LOS_TaskInfoGet(UINT32 taskId, TSK_INFO_S *taskInfo)调用,获取任务的信息。在shell模块也会使用来或者栈信息。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 UINT32 OsStackWaterLineGet (const UINTPTR *stackBottom, const UINTPTR *stackTop, UINT32 *peakUsed) { UINT32 size; const UINTPTR *tmp = NULL; ⑴ if (*stackTop == OS_STACK_MAGIC_WORD) { tmp = stackTop + 1 ; while ((tmp < stackBottom) && (*tmp == OS_STACK_INIT)) { tmp++; } ⑵ size = (UINT32)((UINTPTR)stackBottom - (UINTPTR)tmp); *peakUsed = (size == 0 ) ? size : (size + sizeof(CHAR *)); return LOS_OK; } else { *peakUsed = OS_INVALID_WATERLINE; return LOS_NOK; } }
3、 LOS_Task任务栈初始化 我们以AArch32 Cortex-M核为例,剖析下任务栈初始化的过程,相关代码分布在arch\arm\cortex_m\include\arch\task.h、arch\arm\cortex_m\src\task.c。首先看下任务上下文。
3.1 TaskContext上下文结构体定义 任务上下文(Task Context)指的是任务运行的环境,例如包括程序计数器、堆栈指针、通用寄存器等内容。在多任务调度中,任务上下文切换(Task Context Switching)属于核心内容,是多个任务运行在同一CPU核上的基础。LiteOS内核中,上下文的结构体定义如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 typedef struct tagContext { #if ((defined (__FPU_PRESENT) && (__FPU_PRESENT == 1U)) && \ (defined (__FPU_USED) && (__FPU_USED == 1U))) UINT32 S16; UINT32 S17; UINT32 S18; UINT32 S19; UINT32 S20; UINT32 S21; UINT32 S22; UINT32 S23; UINT32 S24; UINT32 S25; UINT32 S26; UINT32 S27; UINT32 S28; UINT32 S29; UINT32 S30; UINT32 S31; #endif UINT32 R4; UINT32 R5; UINT32 R6; UINT32 R7; UINT32 R8; UINT32 R9; UINT32 R10; UINT32 R11; UINT32 PriMask; UINT32 R0; UINT32 R1; UINT32 R2; UINT32 R3; UINT32 R12; UINT32 LR; UINT32 PC; UINT32 xPSR; #if ((defined (__FPU_PRESENT) && (__FPU_PRESENT == 1U)) && \ (defined (__FPU_USED) && (__FPU_USED == 1U))) UINT32 S0; UINT32 S1; UINT32 S2; UINT32 S3; UINT32 S4; UINT32 S5; UINT32 S6; UINT32 S7; UINT32 S8; UINT32 S9; UINT32 S10; UINT32 S11; UINT32 S12; UINT32 S13; UINT32 S14; UINT32 S15; UINT32 FPSCR; UINT32 NO_NAME; #endif } TaskContext;
3.2 LOS_Task任务栈初始化 上文中提到在创建任务的时候,会使用VOID *OsTaskStackInit()函数初始化任务栈。我们分析下函数代码,它需要3个参数,UINT32 taskId待创建任务的编号,UINT32 stackSize任务栈的大小,VOID *topStack任务栈的栈顶指针。 ⑴处代码调用OsStackInit()函数初始化栈,初始化栈内容和栈顶为魔术字。⑵处代码获取任务上下文的指针地址TaskContext *taskContext,栈的底部大小为sizeof(TaskContext)的栈空间存放上下文的数据。⑶处如果支持浮点数计算,需要初始化浮点数相关的寄存器。⑷初始化通用寄存器,其中LR初始化为(UINT32)OsTaskExit,PC初始化为(UINT32)OsTaskEntry,CPU首次执行该任务时运行的第一条指令的位置,这2个函数下文会分析。⑸处返回值是指针(VOID *)taskContext,这个就是任务初始化后的栈指针,注意不是从栈底开始了,栈底保存的是上下文,栈指针要减去上下文占用的栈大小。 在栈中,从TaskContext *taskContext指针增加的方向,依次保存上下文结构体的第一个成员,第二个成员…另外,初始化栈的时候,除了特殊的几个寄存器,不同寄存器的初始值没有什么意义,也有些初始化的规律。比如R2寄存器初始化为0x02020202L,R12寄存器初始化为0x12121212L初始化的内容和寄存器编号有关联,其余类似。
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3.3 OsTaskExit()函数 在初始化上下文的时候,链接寄存器设置的是函数VOID OsTaskExit(VOID),该函数定义在文件arch\arm\cortex_m\src\task.c。函数代码里调用__disable_irq()关中断,然后进入死循环。该函数理论上不会被执行,忽略即可。
1 2 3 4 5 LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR VOID OsTaskExit (VOID) { __disable_irq(); while (1 ) { } }
3.4 LOS_Task任务进入函数 在初始化上下文的时候,PC寄存器设置的是函数VOID OsTaskEntry(UINT32 taskId),该函数定义在文件kernel\base\los_task.c,我们来分析下源代码,⑴处释放任务的自旋锁,开中断。然后执行⑵处代码获取taskCB,并调用任务的入口函数。等任务执行完毕后,检查taskCB->taskFlags是否设置为自删除标记OS_TASK_FLAG_DETACHED,如果是则删除任务。
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本文标题: LiteOS内核源码分析-任务栈信息
本文作者: OSChina
发布时间: 2021年04月15日 09:46
最后更新: 2025年04月03日 11:07
原始链接: https://haoxiang.eu.org/f4a35f5f/
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